One Piece Habbo

Tablón de Interacciones - Karakuri

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    Supernova

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    Tras llegar a Karakuri, Crunchy Pop sufre un brote psicótico. Desembarca en la isla en busca de un labial, o lo que se le cruce por el camino.



    Isla: Karakuri
    Nombre:¡Fuera de aquí!
    Tipo de interacción: Hostil.
    Objetivo de la interacción: Ejerce hostilidades en tu entorno y llévate contigo parte de él.
    Hora de inicio y fin: 01:55 HPE hasta 02:05 HPE
    Participantes: Crunchy Pop
    Pruebas gráficas: [1],
    Recompensas: 150 EXP, Acero (x4) y -25 de RP Ética.



     
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    Shichibukai

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    Los soldados de la G-3 escuchaban en Baldimore rumores sobre un laboratorio abandonado desde el que solían escucharse gritos y disparos en sus cercanías. Interesados, un escuadrón se dirigía a la zona para investigar dicho laboratorio.

    Al llegar, no tardarían en ser sorprendidos por una cálida bienvenida a base de disparos, por lo que los oficiales de la Marina decidieron que aquel laboratorio no debía guardar nada bueno. Tras deshacerse de los "científicos" y explorar el laboratorio, encontraban en su interior multitud de piezas útiles para la confección de explosivos a gran escala. Aunque ellos no tenían noción alguna de explosivos, así que los recogieron para llevarlos con un tecnólogo de rigor. Sin tener la más mínima idea, habían desmontado lo que podría haber llegado a ser un terrible atentado en Karakuri.



    Nombre Interacción: Mi propio camino
    Tipo: Hostil
    Isla: Karakuri
    Hora: 00:00 HPE
    Objetivo de la interacción: Investigar el laboratorio abandonado y deshacerse de los criminales en su interior.
    Participante/s: Nagoi, Maquinon, IRevan, Azala
    Pruebas: 1 2 3 4 5 6 7
    Recompensa: 175 EXP, 8 JP y -25 RP Moral/Ética (a elección).


     
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    ¿Dónde Estoy?

    El nuevo recluta explora las tierras heladas de Karakuri con la intención de conocer mejor el sitio al que deberá proteger

    Ty8JvTH
    Tipo de Interacción: ¿Dónde estoy?
    Isla: Karakuri
    Objetivo de la Interacción: Preguntarle al lugareño de la isla información sobre esta para tener información más detallada de la isla, y bueno compartir tus historias con el, tal vez se vuelvan amigos.
    Hora de Inicio: 29/03/24 - 19:00 HPE.
    Participantes: Coin Ehecalt
    Pruebas Gráficas:1 2
    Recompensa:
    Los asistentes a la interacción obtienen 150 EXP, 25 RP Moral.
     
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    ONTFmAY

    KARAKURI, GRAND LINE PARAISO


    Poco tiempo después de arribar a las costas de Karakuri, algunos miembros de Seisei Kaizokudan comienzan a predicar el evangelio. Un tecnólogo llamado Fruhler intenta cortar de raíz su predica imponiendo su conocimiento científico. Tras un debate, Fruhler regresa al laboratorio y como represalia al considerarle una aberración, los piratas de la purificación deciden destrozar su laboratorio para lograr el arrepentimiento del tecnológo.

    Sin embargo, pronto son interceptados por la división G-5, teniendo que retirarse al ser derrotados y superados en número. Con una misa de recuperación, culminaría aquel día.


    ✦ Registro
    Isla: Karakuri
    Nombre de la interacción: Hostil ¡Fuera de Aquí!
    Objetivo de la interacción: Actúa por tu cuenta en la Isla, destrozando un antiguo laboratorio para obtener información llevándote por delante a quién se entrometa..
    Fecha y hora de inicio: 02:15 HPE
    Participantes: Sister Celestia + Evangeline + Tora + Susano
    Pruebas: Click
    Evangeline vs Cypher y Wolfwood [DERROTA]
    Sister Celestia vs Bob [DERROTA]
    Tora vs Beowulf y Flauros [DERROTA]
    Susano vs Wolfwood [DERROTA]
    Recompensa: 150 EXP, Acero (x1) (Por perder contra interacción) y -25 RP Moral
    . Los materiales recibidos son por participante y van directamente al tesorero de la tripulación.
    QUOTE
    Por recibir contra interacción
    · Otorgan +25 EXP a los participantes de las tripulaciones involucradas que participen en un combate (Si hay más de un oponente en el combate solo es posible contabilizar a uno
    · Otorgan 25 Influencia afín a su facción a los participantes de todas las tripulaciones involucradas.
    · Otorgan +25 Influencia afín a su facción a los participantes de un combate contra oponentes de igual o superior rango.
    · Otorgan 1 requisito de combate a todos los que participen en un combate contra un oponente de igual o superior rango. Máximo 1 requisito de combate por semana a través de contrainteracciones (incluso si se participa en varias durante la semana).






     
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    Rey de los Piratas

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    ¿Frío, Dios?

    Seisei Kaizokudan había llegado a Karakuri, lugar de los cuales ahora eran responsables los componentes de la División G-5, los cuales no permitirían la falta de respeto del movimiento de su bandera en territorio del Gobierno Mundial

    N0D3Vxe

    Tipo de Interacción: Contrainteracción
    Isla: Karakuri.
    Objetivo de la Interacción: Detener la incursión de la religiosa amenaza, escudriñando a Seisei Kaizokudan.
    Hora de Inicio: 24/04/24 - 02:15 HPE.
    Participantes: Holyghan, xHorus, Cypherr, Wolfwod, Pablomitaus2.
    Pruebas Gráficas: Click
    Contrainteracción: Seisei Kaizokudan
    Combates:Recompensa:
    Los asistentes a la interacción obtienen 125 EXP y 25 INF Marine.
    Los participantes de un combate obtienen +25 EXP, +25 INF Marine y 1 Requisito de Combate.
    Los vencedores de un combate obtienen +25 EXP.
     
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    No puede bajar de su barco

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    d8kbS42

    KARAKURI, GRAND LINE PARAISO



    Algunos miembros de Seisei descenderían del barco con el propósito de realizar una labor social en la isla. Está labor consistiría en recolectar algunos materiales filosos que puedan estar escondidos en la nieve, los cuales pueden causar algún daño a la comunidad.

    Al final del día, después de haber recogido una impresionante cantidad de objetos, los miembros de Seisei contemplaban con satisfacción su trabajo. Una vez que los materiales habían sido removidos y los artefactos recuperados, los miembros de Seisei Volvieron al The Cathedral con una enorme sonrisa en su rostro tras haber cumplido con su importante labor social.


    ✦ Registro
    Isla: Karakuri
    Nombre de la interacción: Pacífica - Recolección
    Objetivo de la interacción: Recoge todo lo que esta en tu camino y apartalo del camino para que nadie se lastime mientras camina por ahí (realizar una labor social por el bien de la comunidad)..
    Fecha y hora de inicio: 26/04/2024 23:45 HPE
    Participantes: Angelo y Kaoru
    Pruebas: Aquí
    Recompensa: 150 EXP, Chatarra (x2) y +25 RP Ética
    . Los materiales recibidos son por participante y van directamente al tesorero de la tripulación.









    Edited by IIIumi - 27/4/2024, 12:37
     
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    d8kbS42

    KARAKURI, GRAND LINE PARAISO



    Con determinación serena, ambos piratas se agachaban para recoger las piezas metálicas y fragmentos afilados que encontraban, conscientes del peligro que representaban para quienes transitaban por la isla. Entre el brillo helado de la nieve, sus manos hábiles se movían con precisión, recogiendo cada objeto con cuidado y depositándolo en un lugar apartado, lejos del tránsito peatonal.

    Evangeline manejaba con destreza las piezas menos grandes, mientras que Themis levantaba los objetos pesados con su fuerza imponente. Con cada paso, su objetivo era claro: mantener seguro el camino para aquellos que caminaban por los senderos nevados de Karakuri en el área en donde predicaron por estos días.


    ✦ Registro
    Isla: Karakuri
    Nombre de la interacción: Pacífica - Recolección
    Objetivo de la interacción: Recoge todo lo que esta en tu camino y apartalo del camino para que nadie se lastime mientras camina por ahí (realizar una labor social por el bien de la comunidad)..
    Fecha y hora de inicio: 23:01 HPE
    Participantes: Evangeline + Themis
    Pruebas: Click
    Recompensa: 150 EXP, Chatarra (x2) y +25 RP Ética
    . Los materiales recibidos son por participante y van directamente al tesorero de la tripulación.







     
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    No puede bajar de su barco

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    d8kbS42

    KARAKURI, GRAND LINE PARAISO



    Luego de una extensa pelea, Kaoru se encontraba lista para recorrer la isla, está vez con el objetivo de conseguir cierta información sobre la isla y de algunos artefactos que había conseguido en el camino, además de conocer a los habitantes y sus costumbres.

    Luego de hablar con un habitante, Kaoru había conseguido la información que necesitaba.



    ✦ Registro
    Isla: Karakuri
    Nombre de la interacción: Pacífica - ¿Dónde estoy?
    Objetivo de la interacción: Preguntarle al lugareño de la isla información sobre esta para tener información más detallada de la isla, y bueno compartir tus historias con el, tal vez se vuelvan amigos..
    Fecha y hora de inicio: 27/04/2024 02:45 HPE
    Participantes: Kaoru
    Pruebas: x x x
    Recompensa: 150 EXP y +25 RP Moral
    . Los materiales recibidos son por participante y van directamente al tesorero de la tripulación.







     
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    d8kbS42

    KARAKURI, GRAND LINE PARAISO


    En las frías profundidades de Karakuri Island, Sister Celestia, Evangeline, Kaoru y Angelo se encontraron frente a un misterioso edificio, un laboratorio que parecía estar cerrado y abandonado. Con curiosidad palpable, se acercaron a la entrada, preguntándose qué secretos podrían estar ocultos dentro de sus paredes.

    Con cautela, empujaron la puerta entreabierta y entraron al interior, encontrándose con un panorama de desorden y abandono. El polvo cubría las mesas de trabajo y los estantes, mientras que los aparatos tecnológicos parecían haber sido dejados atrás hace mucho tiempo. Entre los escombros y los restos de experimentos abandonados, descubrieron una pila de informes antiguos, cuidadosamente archivados y casi olvidados. Sister Celestia tomó los informes y comenzaron a hojearlos, revelando una verdad sorprendente y perturbadora.

    Los informes, escritos por un antiguo miembro de la Autoridad Divina: el Papa Francisco, representaban a Skypiea como una isla de herejes adoradores de un dios falso. Describían a los habitantes de Skypiea como pecadores y blasfemos, cuyas creencias eran una afrenta a la verdad divina. Con incredulidad y consternación, los cuatro piratas absorbieron la información, conscientes del poder y la influencia de tales acusaciones. Sin embargo, en lugar de aceptarlas ciegamente, decidieron investigar más a fondo, determinados a descubrir la verdad detrás de las palabras del Papa Francisco. Entre los informes y los restos del laboratorio abandonado, se alzaba una pregunta inquietante: ¿qué secretos y revelaciones aguardaban en las alturas celestiales de Skypiea, y qué impacto tendrían en el destino de aquellos que buscaban la verdad en medio de la oscuridad y la duda?


    ✦ Registro
    Isla: Karakuri
    Nombre de la interacción: Genérica - ¿Y este lugar que es?
    Objetivo de la interacción: Reúne piezas tecnológicas de un laboratorio e infórmate de su estado..
    Fecha y hora de inicio: 20:07 HPE
    Participantes: Evangeline + Sister Celestia + Kaoru + Angelo
    Pruebas: Click
    Recompensa: 150 EXP, Chatarra (x1) y Acero x2
    . Los materiales recibidos son por participante y van directamente al tesorero de la tripulación.







     
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    ¡Manos a la obra!

    La nueva recluta de la División G-5 se dedica a explorar la isla tecnológica en búsqueda de atender las necesidades de esta y sus habitantes, asegurándose de dejar rastro de su buena fé e interés por el bienestar de quienes explotan adecuadamente los recursos que tiene para ofrecer, y marcar presencia de la Marine.

    Ty8JvTH

    Tipo de Interacción: Altruismo.
    Isla: Karakuri.
    Objetivo de la Interacción: Ayudar a los habitantes de Karakuri y darle mantenimiento a la isla.
    Hora de Inicio: 28/04/24 - 23:40 HPE.
    Participantes: Tavvy
    Pruebas Gráficas: Click
    Recompensa:
    Los asistentes a la interacción obtienen 150 EXP, 250.000 ฿ y +25 RP Moral.
     
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    Supernova

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    Devastación - Prosperidad: Karakuri



    En Karakuri, el equilibrio de la situación general con relación a la isla permanece gracias a los esfuerzos de la División G-5, aunque aún queda mucho trabajo por realizar para que la isla sea verdaderamente próspera. La llegada de nuevas tripulaciones piratas amenazan con incrementar el malestar de la isla, aunado a las mayores tensiones que proliferan la incertidumbre sobre el futuro.


    Equilibrio
    - No otorga ningún beneficio ni desventaja sobre la isla. Requiere que el contador se encuentre en el valor 50%.



    51%


    CONSECUENCIAS Y DERIVADOS

    (!) Los actos realizados por las tripulaciones en la isla no pasan desapercibidos:
      - G-5 obtiene 20 INF de Facción.
      - Kawaii obtiene 10 INF de Facción.
      - Amai obtiene 10 INF de Facción.
      - G-3 obtiene 10 INF de Facción.



     
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    ¡Manos a la obra!

    El nuevo recluta de la división G-5, para poder ayudar a mis compañeros y hacer que el trabajo de los isleños sea más leve, permitiendo que se sientan seguros, como apoyados.

    Ty8JvTH

    Tipo de Interacción: Altruismo.
    Isla: Karakuri.
    Objetivo de la Interacción: Ayudar a los habitantes de Karakuri y darle mantenimiento a la isla.
    Hora de Inicio: 04/05/24 - 05:45 HPE.
    Participantes: CoinEhecalt
    Pruebas Gráficas: 12
    Recompensa:
    Los asistentes a la interacción obtienen 150 EXP, 250.000 ฿ y +25 RP Moral.
     
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