One Piece Habbo

Ficha de Vyronn

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    Acaba de empezar su aventura

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    Vyronn
    Información
    UsuarioVyronn
    Tipo de
    Cuenta
    Primera
    Fecha de
    Ingreso
    18/04/2024
    RazaNingen
    FacciónPirata
    GrupoAkaeri
    Jerarquía-
    RangoC
    Nivel60
    Epíteto-
    Recompensa-
    Edad47 años
    EstadoVivo

    Datos del personaje
    - Nombre:
    Vyronn Oxford

    - Apariencia:
    Vyronn, es un hombre de mediana edad, con una estética elegante y algo misteriosa. Lleva un traje verde ajustado que le da un aspecto refinado y sofisticado, además de un abrigo de piel, que adoptó en uso por su larga estadía en la isla de Drum. Su cabello es de color blanco, algo desprolijo. Tiene una mirada penetrante y usa lentes redondos que le dan un aspecto intelectual. En general, su apariencia transmite una combinación de inteligencia y confianza, y algo de misterio.

    - Personalidad:
    Su personalidad se jacta de ser muy formal y educado. Esto gracias a su padre, un militar que dejó su hogar cuando Vyronn tenía 8 años. Habría conservado los valores que el le enseño y mantendría en honor a el. La realidad es que es altanero, y déspota. Su seriedad y humor ácido, lo hacen algo irritable, digno de un señor de mediana edad. Le gusta mucho su profesión y lo hace muy bien. No lo muestra, pero le gusta ayudar a las personas, curarlas, y lo haría gratis si no quedara otra, pero siempre querrá sacar provecho de a quienes sane.

    Rasgos
    Lugar de Origen: Banaro [Requiere ● x0]
    Trasfondo de Origen: Viajero [Requiere ● x1]
    Reputación de Origen: Renegado [Requiere ● x0]
    Edad: Mayor (47) [Requiere ● x0]
    Rasgo Racial: Ningen (Humano) [Requiere ● x0]
    Rasgo de Atributos: Concentración [Requiere ● x2]
    Rasgo Profesional: Curandero [Requiere ● x1]
    Rasgo Físico: Puntería [Requiere ● x2]
    Rasgo Psicológico: Paladar Exquisito [Requiere ● x0]
    Rasgo Psicológico: Déspota [Requiere ● x0]


    - Historia:

    Desde muy pequeño, Vyronn estuvo fascinado por las serpientes, una clara influencia de su madre, una gran curandera, zoóloga y química de la isla de Banaro, su hogar. Ella sostenía la teoría de que el veneno de estas criaturas algún día salvaría vidas. Así, el joven aprendiz se sumergió en la investigación y la lectura de todo lo relacionado con estos reptiles.
    Con la información recopilada de los libros de su madre, Vyronn creó su primer elixir a base de extracto de aceite de serpiente. Inicialmente, lo probó en algunos gatos del pueblo que sufrían de parásitos o enfermedades retrovirales. Los resultados no fueron un gran éxito al principio; se sentía devastado cuando los efectos eran totalmente opuestos a lo que buscaba. Sin embargo, con suficiente prueba y error, logró mejorar cada vez más sus elixires, obteniendo resultados cada vez mejores.

    Una vez perfeccionado, dio el primer paso y lo probó en sí mismo cuando a los 16 años fue afectado por una fuerte gripe. Esto lo realizó a escondidas de su madre, al igual que aquellos experimentos con los pobres animales de prueba. Después de dos días, su fiebre comenzó a ceder, sus energías y apetito regresaron, y para el cuarto día, estaba completamente recuperado. El elixir estaba listo y la emoción de Vyronn por monetizarlo a un precio razonable era palpable.

    A sus 20 años, su producto era todo un éxito en Banaro. La gente hacía fila para conseguir un elixir curativo, tanto así que tuvo que huir de la isla, ya que sería perseguido por los oficiales del rey, quien quería apropiarse de sus productos y todo el trabajo que Vyronn realizó. Viajaría con un bolso, equipo químico simple, recetas y algunos elixires.

    Pasaron muchos años y la persecución de ladrones y piratas continuaría, siempre acechado. Primero, por su elegante apariencia, que conservaría gracias a los valores que su padre le enseñó antes de partir a la guerra; lo atesoraba mucho, así como su formal postura. Segundo, porque allí donde iba, sus extractos eran muy aclamados, lo que llamaba la atención de interesados peligrosos.

    Al llegar a Whiskey Peak, sería asaltado por una banda de piratas dirigida por Bartolome, un traficante de sake muy temido en aquella isla. Había oído de Vyronn y sus milagrosos productos, por lo que lo golpearon y dejaron herido de gravedad, tomaron su equipo e investigación y lo dejaron tirado en el suelo.
    Pasaron un par de días en los que Vyronn habría estado inconsciente. Despertaría en una cama en algún lugar de la isla. Allí conoció a Belle, una experta francotiradora retirada, antigua nakama de su madre. Ella le indicó que no podía seguir viajando sabiendo lo peligroso que es el mar y sus ubicaciones, era hora de que supiera defenderse. Fue así como le enseñó el arte de la francotiradoría. Fue un gran desafío, pero la precisión, concentración y elegancia que manejaba le permitirían ser un excelente aprendiz.

    Una de sus tantas paradas fue la isla de Drum, donde pasaría varios años investigando la fauna del lugar y recopilando nuevamente la investigación perdida. Ahí se daría cuenta de que había muchas especies de serpientes que aún no conocía. Necesitaría explorar más para lograr un elixir curativo perfecto, uno que solo él pudiera descifrar y llevar a cabo. Por lo tanto, se propuso viajar en busca de cada tipo de especie de serpiente existente y crear su propia enciclopedia.

    A sus 47 años, con un carácter cada vez más serio, exhausto y ácido, llegaría a Arabasta, donde se toparía con un ladrón que, para no perder la costumbre, robaría su bolso. Se produjo una persecución en la que Vyronn, con un disparo preciso, alcanzaría en la pierna al misterioso ladrón de morado. Se produjo un forcejeo, seguido de insultos por parte del hombre mayor, más específicamente, hasta que lograría recuperar su bolsa. La herida que le había producido al ratero había dado en una arteria, por lo que estaba perdiendo bastante sangre. En primera instancia, Vyronn se alejó con la intención de retirarse y dejarlo allí mismo, pero siendo un médico nato, no podía simplemente ignorar aquella situación. Por lo tanto, se acercó, abrió su bolso, tomó su instrumental y lo trató allí mismo con total seriedad y sin mediar ninguna palabra. Al terminar, le dejó uno de sus elixires al desconocido, se dio media vuelta y se alejó, no sin antes escuchar las gracias y el nombre de su reciente paciente, Kaosu, quien se levantaría en una sola pierna, se acercaría y admiraría las habilidades médicas y el manejo del arma de Vyronn. El solo pensaba en retirarse, hasta que oyó la propuesta del paciente ladrón, quien le ofrecía unirse a la tripulación que tenía pensado moverse por todo Grand Line e incluso más allá. No era de su agrado, pero realmente estaba cansado de andar tantos años con la guardia en alto; necesitaba descansar y tener algo de apoyo. Claro que eso jamás lo querría hacer notar, pero sin duda, luego de un intento de negación y vueltas, aceptó solo por conveniencia. Kaosu lo introduciría a Max, líder de la tripulación Akaeri, donde a partir de ese momento, formaría parte.


    Atributos aumentados
    - VIT: 1.000
    - EN: 400 + 325 (14 PA) = 725 x 1.25 (concentración) = 906
    - FUE: 15
    - VEL: 6
    - VOL: 2
    - EXP: 1.275/2.850/4.125
    ibhIM4V Tesoros: 0
    Bonus Atributos:

    Comida:
    Entrante:
    Platillo Principal:
    Acompañante:

    Estilos y Habilidades
    - Estilo básico: Tirador (Francotirador)
    - Estilos especiales:
    - Akuma no Mi:
    - Haki:
    - Entrenamientos: -
    - Árbol de habilidades: -
    - Tienda de Experiencia: Trabajo Duro [10]


    - Habilidades:
    [Básica] Kougeki — Ataque
    [Básica] Bogyou — Defensa
    [Básica] Hasamu — Interponerse
    [Básica] Kawasu — Evasión
    [Básica] Hai Janpu — Gran Salto
    [Básica] Nakama, Tasukete Kudasai — Compañero, ayúdame por favor
    [Básica] Yamete — Detente
    [Básica] Nigero — Huir
    [Básica] Mada Da — Aún no se ha acabado
    [Básica] Okiru — Despertar

    [Francotirador] Hayauchi — Disparo Rápido
    [Francotirador] Target Shot — Disparo al Blanco
    [Francotirador] Dash — Carrera
    [Francotirador] Bakushageki — Disparo Explosivo
    [Francotirador] Lock On — Fijar Blanco

    - Aliados:

    - Equipamiento:

    - Objetos:
    — Medicina Básica: Las Plantas Medicinales [+6 MED] [Leído]
    — Medicina: Ciencia Elemental
    — Vendajes
    — Pistola Doble
    — Botiquín [+2 MED]
    — Gafas de Francotirador
    — Enciclopedia Médica [+6 MED]
    — Ropa tradicional de Arabasta
    — Veneno de Escorpión
    — Escopeta

    - Destrezas:
    Medicina: 14 (objetos)

    - Islas Descubiertas:
    [Origen] - Banaro (+150 EXP)
    [Viajero] - Little Garden (+300 EXP)
    [Viajero] - Whiskey Peak (+150 EXP)
    [Viajero] - Drum (+150 EXP)
    [Paraiso] - Arabasta (+150 EXP)

    - Dinero: 0 :berrie:
    - Acciones:
    [18/04/2024] - Comienzo mi aventura como pirata en Akaeri Kaizokudan. Obtengo 500 EXP y 110.000 :berrie:. Escojo Tirador (Francotirador) como Estilo Básico, canjeando 400 EXP por las habilidades básicas del mismo.
    [19/04/2024] - Ingreso 110.000 :berrie: en el Cofre de Akaeri.
    [20/04/2024] - Retiro Pistola Doble, Medicina Básica: Las Plantas Medicinales, Medicina: Ciencia Elemental, Vendajes y Botiquín del Cofre de Akaeri.
    [20/04/2024] - Obtengo 150 EXP en Reunión. Descubro Arabasta.
    [21/04/2024] - Obtengo 150 EXP en Estilo de Vida.
    [22/04/2024] - Retiro 5.000 :berrie: del Cofre de Akaeri. Gasto el dinero en Gafas de Francotirador de la Tienda de los Blue.
    [23/04/2024] - Obtengo 500 EXP por ascender a D+.
    [23/04/2024] - Canjeo 1.750 EXP por 10 PA en EN.
    [24/04/2024] - Retiro Enciclopedia Médica del Cofre de Akaeri.
    [25/04/2024] - Sano la Herida Grave de Kaosu Doctor I [1/40]. Me entrega Ropa Tradicional de Arabasta. x_x
    [25/04/2024] - Obtengo 150 EXP en LADRÓN QUE ROBA A LADRÓN....
    [25/04/2024] - Max me entrega Veneno de Escorpión. x
    [27/04/2024] - Sano la Herida Grave de Kaosu Doctor I [2/40]. x
    [28/04/2024] - Obtengo 150 EXP en Punto de ancla del Shi Shi Go....
    [27/04/2024] - Canjeo 600 EXP por 3 PA en EN.
    [29/04/2024] - Sano mi Herida Grave. Doctor I [3/40]. x
    [30/04/2024] - Obtengo 125 EXP en Punto de ancla del Shi Shi Go....
    [30/04/2024] - Obtengo 1.000 EXP por ascender a C.
    [01/05/2024] - Retiro Escopeta del Cofre de Akaeri.
    [01/05/2024] - Canjeo 100 EXP para desbloquear Lock On.



    Edited by Vyronn - 1/5/2024, 06:16
     
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    • Monedas: 5 EzpATfT / 0 UBXrNfW / 0 KgcfOCo
    [18/04/2024] - Obtengo Moneda de Bronce y 100 EXP por el logro Subiendo de Nivel I.
    [23/04/2024] - Obtengo Moneda de Bronce y 100 EXP por el logro Subiendo de Nivel II.
    [23/04/2024] - Obtengo Moneda de Bronce y 100 EXP por el logro Virtuoso.
    [27/04/2024] - Obtengo Moneda de Bronce y 100 EXP por el logro Una historia que contar.
    [30/04/2024] - Obtengo Moneda de Bronce y 100 EXP por el logro Subiendo de Nivel III.






    • Desarrollo de Ascensos
    Requisitos de Ascenso a Rango D
      - Ingresar al Rol. [18/04/2024]

    Requisitos de Ascenso a Rango D+
      - 5 días en Rango D
      - Postear en el apartado de registro de personaje.

      Requisitos de Ascenso a Rango C
        - 7 días en Rango D+
        - Completar al menos 2 de los siguientes ostentando el Rango D+:
        - Participar en dos interacciones.
        - Alcanzar 2000 EXP.
        - Combatir en 2 combates a muerte en igualdad o desventaja numérica.
        - KgcfOCo x3

        Requisitos de Ascenso a Rango C+
          - 15 días en Rango C
          - Completar al menos 4 de los siguientes ostentando el Rango C:
          - Combatir en 3 combates a muerte en igualdad o desventaja numérica.
          - Haber visitado 5 islas de Paraíso.
          - Alcanzar 4000 EXP.
          - KgcfOCo x2
          - Alcanzar 750 RP o -750 RP en total (solo en facciones).
          - Participar en tres interacciones.


        Requisitos de Ascenso a Rango B
          - 21 días en Rango C+
          - Completar al menos 5 de los siguientes ostentando el rango C+:
          - Combatir en 3 combates a muerte en igualdad o desventaja numérica.
          - Derrotar a un oponente de mayor rango/fase en solitario.
          - Haber visitado 10 islas de Paraíso.
          - Alcanzar 6000 EXP.
          - KgcfOCo x4
          - Alcanzar 1250 RP o -1250 RP en total (solo en facciones)
          - Participar en tres interacciones.

        Requisitos de Ascenso a Rango B+
          - 45 días en Rango B
          - Completar al menos 4 de los siguientes ostentando el Rango B:
          - Combatir en 5 combates a muerte en igualdad o desventaja numérica.
          - Alcanzar 8000 EXP.
          - KgcfOCo x8
          - Alcanzar 2000 RP o -2000 RP en total (solo en facciones)
          - Participar en tres interacciones.
          - Cumplir una interacción cooperativa o impedir que otra tripulación cumpla su interacción.

        Requisitos de Ascenso a Rango A
          - Haber desbloqueado el Timeskip.
          - Derrotar en igualdad numérica a 10 oponentes.
          - Tripulación nivel V y el visto bueno de tu capitán. Máximo 1 ascenso a rango A nombrado por el capitán al mes.
          - Permiso de Game Master.
          Completar al menos 5 de los siguientes ostentando el Rango B+:
          - Haber visitado 3 islas de Nuevo Mundo.
          - Despertar 1 Haki.
          - Alcanzar 12000 EXP.
          - Vencer en una guerra.
          - KgcfOCo x12
          - Derrotar en solitario a cinco oponentes de mayor rango/fase en combates a muerte.
          - Derrotar en igualdad numérica a un oponente con una recompensa de 100.000.000 ฿, o un marine Contraalmirante.


    • Desarrollo de Voluntad



    Reino de Sakura
    · Influencia: -
    Reino de Alabasta
    · Influencia: 100
    Tribus del Cielo
    · Influencia: -
    Ciudad de Water Seven
    · Influencia: -
    Tribu de las Kuja
    · Influencia: -
    Reino Kamabakka
    · Influencia: -
    Reino de Ryugu
    · Influencia: -
    Ciudad de Weatheria
    · Influencia: -
    Facción Pirata
    · Influencia: 320
    · Eje Ético: 00/325
    · Eje Moral: 100/00
    • Desarrollo de Reputación
    [18/03/2024] - Obtengo -250 RP Ética por Renegado.
    [20/04/2024] - Obtengo 50 INF Pirata en Reunión.
    [21/04/2024] - Obtengo 50 INF Pirata en Estilo de Vida.
    [25/04/2024] - Obtengo 50 INF Pirata en LADRÓN QUE ROBA A LADRÓN....
    [26/04/2024] - Obtengo 75 INF con el Reino de Arabasta y 70 INF Pirata en Devastación - Prosperidad: Arabasta.
    [28/04/2024] - Obtengo 25 INF con el reino de Arabasta + 25 RP Moral en Punto de ancla del Shi Shi Go....
    [29/04/2024] - Obtengo -75 RP Ética, 75 RP Moral, 50 INF con el Reino de Arabasta, 100 INF Pirata y 1 Requisito de Combate en Camino a la gloria.





    Edited by Vyronn - 1/5/2024, 03:30
     
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